04 【游戏一:色情版一二三木头人】游戏开始
04 【游戏一:色情版一二三木头人】游戏开始
不久后,红衣工作人员开始组织大家排队离场。 玩家们陆续离开了房间,前往游戏场地。 在穿过一个五颜六色,像是积木搭建的房屋后。 众人来到了木头人游戏所在的地点。 这是一个四周被高墙围起的巨大圆形露天场地。 机器人则位于场地的正中央。 泥土地面上,以机器人为圆心,半径大约为20米,大量的白色床垫一圈又一圈地环绕着机器人摆放。 从空中俯瞰下去,就是三条由白色长方形床垫排列组成的圆环。 圆心就是高大的机器人本体了,它的头部是圆形的,眼睛的位置是一圈红色圆环灯带,此时并未亮起。 看样子在游戏进行过程中。 当机器人眼部圆环亮起时,所有人都会被禁止行动。 广播提示音响起:“请各位玩家有序进入场地,床垫上有诸位的玩家编号,请按编号各就各位。” 鹿可可随着人群一同前往床垫所在的位置。 走近一看,每张床都有两个数字牌。 1号和2号是一组。 3号和4号是一组。 …… 499号和500号是一组。 她这才发现,原来所有的单号都是男玩家,双号是女性玩家。 女玩家的号码牌减去一的男玩家,就是她这一轮的性爱搭档。 鹿可可松了一口气。 这样的话,她的搭档就是先前拒绝了别人邀约的455号玩家。 还行,长的挺帅的。 他的颜值在鹿可可原先的世界里,暴打那些当红小鲜rou都不是什么问题。 她不明白为什么455号有这么出色的外形条件,也要沦落到参加这种别人当做动物观赏的节目。 鹿可可来到了属于她的床垫,455号已经在那等着了。 “你好,鹿小姐。”他大方朝鹿可可伸出手。 “叫我鹿可可就行,怎么称呼?”鹿可可象征性地与他握了握手,毕竟是一会儿的搭档。 男人没有回答她的问题,而是好奇道:“你不紧张么?” “紧张什么?”她穿越过来还不到三十分钟,即便接下来马上就要和陌生人zuoai了,但她还是有种不真实的感觉。 “你不怕被淘汰?云幻公司的性奴可不好当。” 男人一边说着一边若无其事地脱下裤子。 他将之前工作人员分发的性爱计数器套在yinjing根部,还左右摆动了下调整位置,硕大的roubang在空中晃荡了一番。 鹿可可不由得咽了口唾沫。 455号外表长得如此俊秀,身下的yinjing却又大又粗,长度至少也有20厘米往上。 而且这根roubang虽然硕大,但却不狰狞,和她想象中的紫黑色茄子状的rou菇完全不一样。 roubang四周一根毛发也没有,看着很漂亮。 棍身甚至有些粉粉的,guitou还挂着晶莹的先导液,鲜嫩欲滴。 他脱下裤子后露出了结实的大腿肌rou,想必冲击力也一定很强。 虽然鹿可可没有实战经验。 但是她有着丰富的小说、漫画经验,她自认为也不比真实经验差多少。 但亲眼看到面前这个巨物,她心里还是不由得有些惊讶。 原来小说里说的也不全是假的。 “游戏马上要开始了哦。”455号见她呆立不动,好心提醒道。 鹿可可小脸一红,这才反应过来自己目不转睛地盯着人家的jiba看了半天。 周围的玩家都陆续就位了。 不少男女玩家早已脱光了衣服,等待游戏开始。 有的性爱小组甚至就在这么短的时间里,还想出了游戏策略。 他们把脱下的衣裤当成绳子,绑住了女生的手脚。 这样当机器人的目光扫过时,就能减少身体晃动的概率,避免被淘汰。 大家纷纷开始调整姿势,为一会的性爱做好准备。 有的是女生趴在床垫上,屁股像小狗一样向后撅起。 有的是男生躺在床垫上,等待女生坐上去。 还有的干脆是两人都站在床垫上,女生一只腿被男人抬起,准备从侧面刺入。那男人肌rou虬结,roubang大得可怕,正是之前向鹿可可推销自己的325号玩家。 看来他是仗着身体条件优秀,特意选了个难度更大的姿势,他还嘲讽似的朝鹿可可这里藐视了一眼。 直播无人机在空中盘旋。 镜头下是三圈赤条条的rou体点缀在白色床垫上,环绕着中心的机器人。 只有鹿可可这里是一抹绿。 她的衣服还穿得好好的。 — — — — — — 本章正文已结束。 以下是设定补充。 非正文。 枯燥。 可以跳过。 不影响后续阅读。 — — — — — — 【木头人游戏策划案】 【备注一:床垫摆放】 【策划员】鹿▉▉ 圆环半径:20米半径来算。 床垫的长宽为:2米×1米 床垫的前后左右间隔:0.5米 第一圈圆环的周长为:125.6米(2 × 3.14 × 20) 那么第一圈可以摆放:125.6 ÷ 1.5 ≈ 80张床垫 游戏一共有500人,也就是需要250个床垫 床垫圆环只需摆三圈即可。 第一圈:80张 第二圈:85张 第三圈:85张 注:每层圆环之间的床垫要交错摆放,视觉效果更佳。 【备注二:机器人禁止行动模式】 【策划员】鹿▉▉ 游戏开始后。 前五分钟: 禁止行动频率:15至30秒一次。 每次持续时间:3至5秒。 前五分钟总禁止行动时间:不超过40秒 后五分钟: 禁止行动频率:7至15秒一次。 每次持续时间:1至3秒。 后五分钟总禁止行动时间:不超过60秒 玩家过关总插入次数:600次 玩家的实际行动时间:约500秒。(平均每秒插入1.2次即可过关。) 注1:前慢后急的禁止频率可以激发玩家的游戏表现。 注2:内测时发现若玩家实际行动时间低于500秒,淘汰率会过高,不利于后续游戏进行。